Святые места: хранители, опыт и руны
Войдите, чтобы озвучить гайд. Вход
Святые места: святилища, алтари, хранители и руны
Правило BigBoB от KitKiller: святые места на карте — не декорация. Первый захват кормит весь альянс, а Хранители вокруг них — бесплатный опыт командиров и руны. Для F2P каждый процент важен.
1) Святилища и алтари — первый захват

На карте стоят святилища и алтари (святые места).
Первый захват альянсом обычно даёт всем участникам пакет вроде:
- самоцветы
- еда / дерево / камень
- телепорт альянса
- ускорения
- и другой лут захвата в зависимости от объекта
Плюс бафф за удержание (на скрине пример: +5% к скорости марша).
Правило: когда зовут на первый захват — приходите. Один захват платит всему составу.
2) Хранители (Стражи) — бейте толпой

Возле каждого святого места стоят Хранители / Стражи.
- Награду получает любой, кто нанёс урон.
- Обычно их валят толпой / волной, чтобы максимум людей успели тэгнуть урон и забрать лут.
- Шлите связку (оба командира) или до всех 5 маршей — каждый участвующий марш фармит опыт.

3) Опыт командиров по уровню святого места
Опыт за убийство хранителя фиксированный и растёт с уровнем святого места:
| Уровень святого места | Опыт с одного хранителя (на марш, который тэгнул) |
|---|---|
| 1 | 2 500 |
| 2 | 4 000 |
| 3 | 7 000 |
| 4–5 | дальше растёт (до 5 уровня) |
У каждого алтаря стоит около 10 хранителей.
Пример (алтарь 1 уровня)
- 10 хранителей × 2 500 опыта ≈ 25 000 опыта на один марш, который тэгнул всех.
Важность Хранителей алтарей (расчёт KitKiller)
Хранитель 2 уровня даёт порядка 4 000 опыта. С навыком Лохара плюс таланты/навыки альянса это примерно +100% опыта → около 8 000 опыта с одного хранителя на каждого командира в марше.
Если отправить хотя бы 3 марша по 2 командира на хранителей 2 уровня:
- с одного алтаря каждый командир получит порядка 60 000 опыта
- на аккаунт без затрат очков действия прилетит около 180 000 опыта
- так можно делать примерно два раза в день
Несколько алтарей каждый день по два раза — очень сильный прирост аккаунта. Для F2P BigBoB это один из лучших бесплатных двигателей опыта.
4) Руны — один бонус активен, крутите умно

С хранителей также падают руны — бонусы вроде:
- скорость исследований
- скорость строительства
- скорость обучения войск
- атака / защита / здоровье
- скорость сбора
- и похожие боевые / экономические баффы
Жёсткий лимит: одновременно можно держать только 1 бонус с руны.
Как этим пользуется F2P BigBoB
Не держите боевую руну три дня, пока только строите. Крутите под задачу:
- Поставили строительство → запустили здание →
- Сменили на обучение → поставили войска →
- Сменили на исследование → запустили Академию →
- Сменили на сбор → отправили сборщиков →
Каждый процент — сэкономленное время и ресурсы. Для F2P это разница между «стоим» и «в графике».
5) Чеклист BigBoB
- Ходите на первые захваты святилищ / алтарей.
- Фармите Хранителей группой — тэгайте урон, не уводите волну в соло, если другим нужен опыт.
- Помните таблицу: ур.1 2500, ур.2 4000, ур.3 7000, до ур.5.
- Берите Лохара ради опыта; цель — 3+ марша: алтарь ур.2 ≈ 60 000 опыта/командир и ~180 000 на аккаунт, без ОД, ~2×/день.
- Крутите руны под то, что делаете прямо сейчас.
- Не ясно какое святое место следующее — спросите R4 / KitKiller в чате.
Святое место кормит альянс один раз за первый захват. Хранители и руны кормят аккаунт каждый день, когда мы их реально чистим.