BigBoB

Гайды альянса

Святые места: хранители, опыт и руны

Святые места: святилища, алтари, хранители и руны

Правило BigBoB от KitKiller: святые места на карте — не декорация. Первый захват кормит весь альянс, а Хранители вокруг них — бесплатный опыт командиров и руны. Для F2P каждый процент важен.

1) Святилища и алтари — первый захват

Святилище шторма

На карте стоят святилища и алтари (святые места).

Первый захват альянсом обычно даёт всем участникам пакет вроде:

  • самоцветы
  • еда / дерево / камень
  • телепорт альянса
  • ускорения
  • и другой лут захвата в зависимости от объекта

Плюс бафф за удержание (на скрине пример: +5% к скорости марша).

Правило: когда зовут на первый захват — приходите. Один захват платит всему составу.

2) Хранители (Стражи) — бейте толпой

Хранители у святых мест

Возле каждого святого места стоят Хранители / Стражи.

  1. Награду получает любой, кто нанёс урон.
  2. Обычно их валят толпой / волной, чтобы максимум людей успели тэгнуть урон и забрать лут.
  3. Шлите связку (оба командира) или до всех 5 маршей — каждый участвующий марш фармит опыт.

Награды хранителя

3) Опыт командиров по уровню святого места

Опыт за убийство хранителя фиксированный и растёт с уровнем святого места:

Уровень святого места Опыт с одного хранителя (на марш, который тэгнул)
1 2 500
2 4 000
3 7 000
4–5 дальше растёт (до 5 уровня)

У каждого алтаря стоит около 10 хранителей.

Пример (алтарь 1 уровня)

  • 10 хранителей × 2 500 опыта ≈ 25 000 опыта на один марш, который тэгнул всех.

Важность Хранителей алтарей (расчёт KitKiller)

Хранитель 2 уровня даёт порядка 4 000 опыта. С навыком Лохара плюс таланты/навыки альянса это примерно +100% опыта → около 8 000 опыта с одного хранителя на каждого командира в марше.

Если отправить хотя бы 3 марша по 2 командира на хранителей 2 уровня:

  • с одного алтаря каждый командир получит порядка 60 000 опыта
  • на аккаунт без затрат очков действия прилетит около 180 000 опыта
  • так можно делать примерно два раза в день

Несколько алтарей каждый день по два раза — очень сильный прирост аккаунта. Для F2P BigBoB это один из лучших бесплатных двигателей опыта.

4) Руны — один бонус активен, крутите умно

Руна на карте

С хранителей также падают руны — бонусы вроде:

  • скорость исследований
  • скорость строительства
  • скорость обучения войск
  • атака / защита / здоровье
  • скорость сбора
  • и похожие боевые / экономические баффы

Жёсткий лимит: одновременно можно держать только 1 бонус с руны.

Как этим пользуется F2P BigBoB

Не держите боевую руну три дня, пока только строите. Крутите под задачу:

  1. Поставили строительство → запустили здание →
  2. Сменили на обучение → поставили войска →
  3. Сменили на исследование → запустили Академию →
  4. Сменили на сбор → отправили сборщиков →

Каждый процент — сэкономленное время и ресурсы. Для F2P это разница между «стоим» и «в графике».

5) Чеклист BigBoB

  1. Ходите на первые захваты святилищ / алтарей.
  2. Фармите Хранителей группой — тэгайте урон, не уводите волну в соло, если другим нужен опыт.
  3. Помните таблицу: ур.1 2500, ур.2 4000, ур.3 7000, до ур.5.
  4. Берите Лохара ради опыта; цель — 3+ марша: алтарь ур.2 ≈ 60 000 опыта/командир и ~180 000 на аккаунт, без ОД, ~2×/день.
  5. Крутите руны под то, что делаете прямо сейчас.
  6. Не ясно какое святое место следующее — спросите R4 / KitKiller в чате.

Святое место кормит альянс один раз за первый захват. Хранители и руны кормят аккаунт каждый день, когда мы их реально чистим.